2020年11月20日おそるおそるSwift 4-6 ハイローゲームを作る ~ハイスコアを表示する~Swift5+Xcode11.7 今回のゴール 前回作成したハイスコアを表示させるためのサブビューを作ります。 ハイス... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年11月13日おそるおそるSwift 4-5 ハイローゲームを作る ~ハイスコアを記録する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール ハイスコアを記録して表示するために、まずはゲームごとにスコアを保存でき... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年11月6日おそるおそるSwift 4-4 ハイローゲームを作る ~敗者は去るのみ~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール おそるおそる機能を追加していくことにして、今回は買ったら賞金を増額、1... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年10月30日おそるおそるSwift 4-3 ハイローゲームを作る ~処理結果を表示する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール おそるおそる機能を追加していくことにして、前回作成した基盤部分の処理結... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月19日おそるおそるSwift 4-2 ハイローゲームを作る ~基盤部分を作成する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール おそるおそる機能を追加していくことにして、今回は基盤部分である①乱数を... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月18日おそるおそるSwift 4-1 ハイローゲームを作る ~画面レイアウトを決める~Swift5+Xcode11.6 目標 カジノのポーカー等にあるHigh&Lowゲームを作ってみようと思います... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月7日おそるおそるSwift 3-4 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定をさらに改良する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール シリーズ3の4回目です。 勝敗結果を画面に表示させます。 ユーザ定義... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月4日おそるおそるSwift 3-3 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定を改良する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール シリーズ3の3回目です。 勝敗判定コードをよりスマートにします。内部... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月2日おそるおそるSwift 3-2 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定させる~Swift5+Xcode11.6 シリーズ3の2回目です。 今回のゴール とりあえず、勝敗判定させてみます。最初に言... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月31日おそるおそるSwift 3-1 熱中時代ジャンケン編を作る ~ベース部分を作る~Swift5+Xcode11.6 基本コンセプト 「じゃんけん」は何かを決めるときによく使われる手段です。誰が自治会長... カテゴリー Swift Comments: 0