2020年9月19日おそるおそるSwift 4-2 ハイローゲームを作る ~基盤部分を作成する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール おそるおそる機能を追加していくことにして、今回は基盤部分である①乱数を... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月18日おそるおそるSwift 4-1 ハイローゲームを作る ~画面レイアウトを決める~Swift5+Xcode11.6 目標 カジノのポーカー等にあるHigh&Lowゲームを作ってみようと思います... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月7日おそるおそるSwift 3-4 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定をさらに改良する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール シリーズ3の4回目です。 勝敗結果を画面に表示させます。 ユーザ定義... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月4日おそるおそるSwift 3-3 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定を改良する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール シリーズ3の3回目です。 勝敗判定コードをよりスマートにします。内部... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年9月2日おそるおそるSwift 3-2 熱中時代ジャンケン編を作る ~勝敗判定させる~Swift5+Xcode11.6 シリーズ3の2回目です。 今回のゴール とりあえず、勝敗判定させてみます。最初に言... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月31日おそるおそるSwift 3-1 熱中時代ジャンケン編を作る ~ベース部分を作る~Swift5+Xcode11.6 基本コンセプト 「じゃんけん」は何かを決めるときによく使われる手段です。誰が自治会長... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月29日おそるおそるSwift 番外編1 ObservableObject ObservedObjectSwift5+Xcode11.6 どこから頂いてきたのか記憶にないのですが、ディスクに保存されていた下のコードが理解で... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月26日おそるおそるSwift 2-5 デンタッキー(電卓)を作る ~プリンタ機能を追加する~Swift5+Xcode11.6 今回のゴール 続きです。入力履歴機能を追加しました。コードはContentView.... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月24日おそるおそるSwift 2-4 デンタッキー(電卓)を作る ~電卓らしく計算させる機能を追加する~Swift5+Xcode11.6 シリーズ2の4回目です。 今回のゴール 続きです。下の動画のように、一端の電卓として... カテゴリー Swift Comments: 0
2020年8月21日おそるおそるSwift 2-3 デンタッキー(電卓)を作る ~クリアキーを機能させる~Swift5+Xcode11.6 シリーズ3の3回目です。 今回のゴール 続きです。下の動画のように、デンタッキーのC... カテゴリー Swift Comments: 0